Seedance 2.5 ของ ByteDance เปิดใช้จริงแล้ว ท้าชิงพื้นที่ที่ Sora ทิ้งไว้

ByteDance เปิดใช้งานจริง Seedance 2.5 โมเดล AI สร้างวีดีโอ 4K ต่อเนื่อง 30 วินาทีในการรันเดียว รับ reference ได้สูงสุด 50 ชิ้น เข้ามาเติมช่องว่างหลัง Sora ของ OpenAI ปิดตัวไป

ByteDance เปิดตัว Seedance 2.5 โมเดล AI สร้างวีดีโอรุ่นใหม่บนเวที Volcano Engine FORCE Conference ที่ปักกิ่ง เมื่อวันที่ 23 มิถุนายน 2026 และตอนนี้เปิดใช้งานจริงแล้วทั้งฝั่งผู้ใช้ทั่วไปและนักพัฒนา หลังจากเปิดให้ทดลองใช้แบบ enterprise beta มาก่อนหน้านี้ โดย API เปิดเต็มรูปแบบผ่าน BytePlus ตั้งแต่วันที่ 16 กรกฎาคม 2026

จุดขายหลักของ Seedance 2.5 คือการสร้างคลิปต่อเนื่อง 30 วินาทีในการรันครั้งเดียวโดยไม่ต้องตัดต่อสลับฉาก เอาต์พุตเป็น native 4K ความละเอียด 3840×2160 พร้อม color depth 10-bit และรับอินพุตอ้างอิงได้สูงสุด 50 ชิ้นต่อการสร้างหนึ่งครั้ง เพิ่มขึ้นจาก 12 ชิ้นในรุ่น 2.0

เข้าถึงได้ผ่านอะไรบ้าง

ผู้ใช้ทั่วไปเข้าถึง Seedance 2.5 ได้ผ่านแอป Dreamina, Jimeng (即梦 แอปจีนของ ByteDance) และ CapCut ที่มีผู้ใช้งานต่อเดือนกว่า 400 ล้านคน ทำให้โมเดลนี้กระจายถึงครีเอเตอร์ได้เร็วกว่าคู่แข่งหลายรายที่เปิดให้ใช้ผ่าน API เท่านั้น ส่วนฝั่งนักพัฒนาและองค์กรเข้าถึงผ่าน BytePlus ModelArk สำหรับตลาดสากล และ Volcano Engine สำหรับจีน/enterprise โดยตรง

ฟีเจอร์ที่เพิ่มจาก 2.0

  • คลิปยาวต่อเนื่อง: รันเดียวได้ 30 วินาที ยาวกว่าคู่แข่งส่วนใหญ่ที่ทำได้ราว 5-20 วินาที มีโหมด beta ที่ขยายได้ถึง 180 วินาที (3 นาที)
  • 3D white-box preview: ใช้ฟุตเทจ green-screen หรือ 3D white-model กำหนดตำแหน่งกล้องและการเคลื่อนไหวตัวละครล่วงหน้าได้ ByteDance เคลมว่าเป็นฟีเจอร์ camera blockout ตัวแรกในโมเดลสร้างวีดีโอ
  • เสียงซิงก์อัตโนมัติ: ประมวลผลเสียงในพื้นที่ latent เดียวกับภาพ ทำให้เสียงประกอบและเอฟเฟกต์ตรงกับแอ็กชันบนจอโดยไม่ต้องทำ sound design แยก
  • แก้ไขเฉพาะจุด: ปรับเปลี่ยนบางส่วนของคลิปได้โดยไม่ต้อง generate ใหม่ทั้งหมด พร้อมรักษาความสม่ำเสมอของตัวละครหลายตัวข้ามฉากยาว
  • รองรับพรอมต์ 11 ภาษา รวมอังกฤษ จีน ญี่ปุ่น เกาหลี สเปน และอาหรับ

ByteDance เคลมว่า prompt adherence ของ 2.5 ดีขึ้นราว 20% เทียบกับ 2.0 ตัวเลขนี้เป็นข้อมูลที่แบรนด์อ้างเอง ยังไม่มี benchmark อิสระยืนยัน

ราคายังไม่ประกาศทางการ

ByteDance ยังไม่เปิดเผยราคาอย่างเป็นทางการสำหรับ Seedance 2.5 ทั้งบน Volcano Engine, BytePlus หรือฝั่ง Dreamina ที่ให้แค่เครดิตทดลองใช้ฟรีรายวันกับแพ็กเกจสมาชิกโดยไม่ระบุราคาต่อวินาทีหรือต่อคลิปชัดเจน มีตัวเลขประมาณการจากเว็บ third-party หมุนเวียนอยู่ในช่วงตั้งแต่ต่ำกว่า 1 ดอลลาร์ไปจนถึงหลักสิบดอลลาร์ต่อคลิป 30 วินาทีที่ 4K แต่นี่เป็นการประมาณจากบุคคลที่สาม ไม่ใช่ราคาทางการจาก ByteDance

ที่มาของโมเมนตัม: ช่องว่างที่ Sora ทิ้งไว้

Seedance 2.5 ขึ้นมาแทนที่พื้นที่ที่ Sora ของ OpenAI เคยครองอยู่ Sora เว็บและแอปถูกยกเลิกไปตั้งแต่ 26 เมษายน 2026 ส่วน Sora API จะถูกปิดทั้งหมดวันที่ 24 กันยายน 2026 สาเหตุตามรายงานของ Wall Street Journal ที่ TechCrunch อ้างถึง คือต้นทุนดำเนินงานสูงราว 1 ล้านดอลลาร์ต่อวัน ขณะที่ผู้ใช้งานจริงลดจากจุดสูงสุดราว 1 ล้านคนเหลือต่ำกว่า 5 แสนคน

เทียบกับคู่แข่งที่ยังอยู่ในสนาม Google Veo 3.1 มี native 4K และสร้างเสียงได้เหมือนกัน แต่รับ reference image ได้แค่ราว 3 ภาพ ห่างจาก 50 ของ Seedance 2.5 มาก จุดแข็งของ Veo อยู่ที่คุณภาพภาพระดับ hero shot ส่วน Kling 3.0 ชูจุดขาย native 4K ที่ 60fps และราคาที่เข้าถึงง่ายกว่า เหมาะกับคอนเทนต์โซเชียลสั้น 5-15 วินาทีที่ต้องผลิตซ้ำเร็วและถูก ขณะที่ Seedance 2.5 เหมาะกับงานเล่าเรื่องยาวต่อเนื่องที่ต้องใช้ reference จำนวนมาก อย่าง Runway Gen-3/Gen-4.5 ก็ยังต้องพึ่งการต่อฉากสำหรับงานที่ยาวกว่า 15-20 วินาที

สำหรับครีเอเตอร์และคนทำคอนเทนต์คนเดียว จุดที่ Seedance 2.5 ตอบโจทย์คือคลิปต่อเนื่อง 30 วินาทีที่ไม่ต้องตัดต่อสลับฉาก เหมาะกับโฆษณา brand story วีดีโอสอนสั้น หรือละครสั้น (short drama) ระบบ reference สูงสุด 50 ชิ้นช่วยให้ตัวละครและแบรนด์คงความสม่ำเสมอตลอดซีรีส์คอนเทนต์ที่ผลิตต่อเนื่อง และการกระจายผ่าน CapCut ที่คนทำคอนเทนต์สั้นใช้อยู่แล้ว ทำให้เข้าถึงได้ง่ายกว่าต้องสมัคร API แยก

หน้าจอฟีเจอร์การสร้างวีดีโอต่อเนื่อง 30 วินาทีของ Seedance 2.5 จากหน้าโปรดักต์ทางการของ ByteDance

ดราม่าลิขสิทธิ์ที่ยังไม่จบ

Seedance 2.5 เปิดตัวมาพร้อมข้อพิพาทลิขสิทธิ์ที่ค้างมาจากSeedance 2.0 เมื่อกุมภาพันธ์ 2026 กลุ่ม Motion Picture Association (MPA) ซึ่งเป็นตัวแทนสตูดิโอใหญ่อย่าง Disney, Paramount Skydance, Netflix, Sony, Universal และ Warner Bros. Discovery ส่งจดหมาย cease-and-desist ถึง ByteDance กล่าวหาว่า Seedance 2.0 สร้างคลิปโดยใช้ตัวละครมีลิขสิทธิ์อย่าง Star Trek, South Park และ Dora the Explorer โดยไม่ได้รับอนุญาต และเรียกพฤติกรรมนี้ว่า "a feature, not a bug"

ByteDance ตอบกลับเมื่อ 16 กุมภาพันธ์ 2026 ว่าจะเสริมมาตรการป้องกันการละเมิดทรัพย์สินทางปัญญา แต่จนถึงตอนที่ Seedance 2.5 เปิดตัว ข้อพิพาทเหล่านี้ยังไม่จบในชั้นศาล และมีรายงานว่าพนักงานสตูดิโอฮอลลีวูดบางส่วนยังคงใช้ Seedance ผ่าน API แบบไม่เปิดเผยต่อสาธารณะ ทั้งที่บริษัทแม่ยังฟ้องร้องอยู่

หน้าจอฟีเจอร์ multimodal reference inputs ของ Seedance 2.5 จากหน้าโปรดักต์ทางการของ ByteDance

Seedance 2.5 มาถึงในจังหวะที่ Sora หายไปจากสนามพอดี ทำให้ ByteDance มีโอกาสดึงครีเอเตอร์ที่เคยใช้ Sora มาใช้แพลตฟอร์มของตัวเองแทน แต่ประเด็นลิขสิทธิ์ที่ยังไม่จบในชั้นศาลก็เป็นความเสี่ยงที่ครีเอเตอร์และแบรนด์ต้องชั่งน้ำหนักไปพร้อมกัน โดยเฉพาะงานที่จะนำไปใช้เชิงพาณิชย์

ที่มา