ByteDance เปิดตัว Seedance 2.5 โมเดล AI สร้างวีดีโอรุ่นใหม่บนเวที Volcano Engine FORCE Conference ที่ปักกิ่ง เมื่อวันที่ 23 มิถุนายน 2026 และตอนนี้เปิดใช้งานจริงแล้วทั้งฝั่งผู้ใช้ทั่วไปและนักพัฒนา หลังจากเปิดให้ทดลองใช้แบบ enterprise beta มาก่อนหน้านี้ โดย API เปิดเต็มรูปแบบผ่าน BytePlus ตั้งแต่วันที่ 16 กรกฎาคม 2026
จุดขายหลักของ Seedance 2.5 คือการสร้างคลิปต่อเนื่อง 30 วินาทีในการรันครั้งเดียวโดยไม่ต้องตัดต่อสลับฉาก เอาต์พุตเป็น native 4K ความละเอียด 3840×2160 พร้อม color depth 10-bit และรับอินพุตอ้างอิงได้สูงสุด 50 ชิ้นต่อการสร้างหนึ่งครั้ง เพิ่มขึ้นจาก 12 ชิ้นในรุ่น 2.0
เข้าถึงได้ผ่านอะไรบ้าง
ผู้ใช้ทั่วไปเข้าถึง Seedance 2.5 ได้ผ่านแอป Dreamina, Jimeng (即梦 แอปจีนของ ByteDance) และ CapCut ที่มีผู้ใช้งานต่อเดือนกว่า 400 ล้านคน ทำให้โมเดลนี้กระจายถึงครีเอเตอร์ได้เร็วกว่าคู่แข่งหลายรายที่เปิดให้ใช้ผ่าน API เท่านั้น ส่วนฝั่งนักพัฒนาและองค์กรเข้าถึงผ่าน BytePlus ModelArk สำหรับตลาดสากล และ Volcano Engine สำหรับจีน/enterprise โดยตรง
ฟีเจอร์ที่เพิ่มจาก 2.0
- คลิปยาวต่อเนื่อง: รันเดียวได้ 30 วินาที ยาวกว่าคู่แข่งส่วนใหญ่ที่ทำได้ราว 5-20 วินาที มีโหมด beta ที่ขยายได้ถึง 180 วินาที (3 นาที)
- 3D white-box preview: ใช้ฟุตเทจ green-screen หรือ 3D white-model กำหนดตำแหน่งกล้องและการเคลื่อนไหวตัวละครล่วงหน้าได้ ByteDance เคลมว่าเป็นฟีเจอร์ camera blockout ตัวแรกในโมเดลสร้างวีดีโอ
- เสียงซิงก์อัตโนมัติ: ประมวลผลเสียงในพื้นที่ latent เดียวกับภาพ ทำให้เสียงประกอบและเอฟเฟกต์ตรงกับแอ็กชันบนจอโดยไม่ต้องทำ sound design แยก
- แก้ไขเฉพาะจุด: ปรับเปลี่ยนบางส่วนของคลิปได้โดยไม่ต้อง generate ใหม่ทั้งหมด พร้อมรักษาความสม่ำเสมอของตัวละครหลายตัวข้ามฉากยาว
- รองรับพรอมต์ 11 ภาษา รวมอังกฤษ จีน ญี่ปุ่น เกาหลี สเปน และอาหรับ
ByteDance เคลมว่า prompt adherence ของ 2.5 ดีขึ้นราว 20% เทียบกับ 2.0 ตัวเลขนี้เป็นข้อมูลที่แบรนด์อ้างเอง ยังไม่มี benchmark อิสระยืนยัน
ราคายังไม่ประกาศทางการ
ByteDance ยังไม่เปิดเผยราคาอย่างเป็นทางการสำหรับ Seedance 2.5 ทั้งบน Volcano Engine, BytePlus หรือฝั่ง Dreamina ที่ให้แค่เครดิตทดลองใช้ฟรีรายวันกับแพ็กเกจสมาชิกโดยไม่ระบุราคาต่อวินาทีหรือต่อคลิปชัดเจน มีตัวเลขประมาณการจากเว็บ third-party หมุนเวียนอยู่ในช่วงตั้งแต่ต่ำกว่า 1 ดอลลาร์ไปจนถึงหลักสิบดอลลาร์ต่อคลิป 30 วินาทีที่ 4K แต่นี่เป็นการประมาณจากบุคคลที่สาม ไม่ใช่ราคาทางการจาก ByteDance
ที่มาของโมเมนตัม: ช่องว่างที่ Sora ทิ้งไว้
Seedance 2.5 ขึ้นมาแทนที่พื้นที่ที่ Sora ของ OpenAI เคยครองอยู่ Sora เว็บและแอปถูกยกเลิกไปตั้งแต่ 26 เมษายน 2026 ส่วน Sora API จะถูกปิดทั้งหมดวันที่ 24 กันยายน 2026 สาเหตุตามรายงานของ Wall Street Journal ที่ TechCrunch อ้างถึง คือต้นทุนดำเนินงานสูงราว 1 ล้านดอลลาร์ต่อวัน ขณะที่ผู้ใช้งานจริงลดจากจุดสูงสุดราว 1 ล้านคนเหลือต่ำกว่า 5 แสนคน
เทียบกับคู่แข่งที่ยังอยู่ในสนาม Google Veo 3.1 มี native 4K และสร้างเสียงได้เหมือนกัน แต่รับ reference image ได้แค่ราว 3 ภาพ ห่างจาก 50 ของ Seedance 2.5 มาก จุดแข็งของ Veo อยู่ที่คุณภาพภาพระดับ hero shot ส่วน Kling 3.0 ชูจุดขาย native 4K ที่ 60fps และราคาที่เข้าถึงง่ายกว่า เหมาะกับคอนเทนต์โซเชียลสั้น 5-15 วินาทีที่ต้องผลิตซ้ำเร็วและถูก ขณะที่ Seedance 2.5 เหมาะกับงานเล่าเรื่องยาวต่อเนื่องที่ต้องใช้ reference จำนวนมาก อย่าง Runway Gen-3/Gen-4.5 ก็ยังต้องพึ่งการต่อฉากสำหรับงานที่ยาวกว่า 15-20 วินาที
สำหรับครีเอเตอร์และคนทำคอนเทนต์คนเดียว จุดที่ Seedance 2.5 ตอบโจทย์คือคลิปต่อเนื่อง 30 วินาทีที่ไม่ต้องตัดต่อสลับฉาก เหมาะกับโฆษณา brand story วีดีโอสอนสั้น หรือละครสั้น (short drama) ระบบ reference สูงสุด 50 ชิ้นช่วยให้ตัวละครและแบรนด์คงความสม่ำเสมอตลอดซีรีส์คอนเทนต์ที่ผลิตต่อเนื่อง และการกระจายผ่าน CapCut ที่คนทำคอนเทนต์สั้นใช้อยู่แล้ว ทำให้เข้าถึงได้ง่ายกว่าต้องสมัคร API แยก

ดราม่าลิขสิทธิ์ที่ยังไม่จบ
Seedance 2.5 เปิดตัวมาพร้อมข้อพิพาทลิขสิทธิ์ที่ค้างมาจากSeedance 2.0 เมื่อกุมภาพันธ์ 2026 กลุ่ม Motion Picture Association (MPA) ซึ่งเป็นตัวแทนสตูดิโอใหญ่อย่าง Disney, Paramount Skydance, Netflix, Sony, Universal และ Warner Bros. Discovery ส่งจดหมาย cease-and-desist ถึง ByteDance กล่าวหาว่า Seedance 2.0 สร้างคลิปโดยใช้ตัวละครมีลิขสิทธิ์อย่าง Star Trek, South Park และ Dora the Explorer โดยไม่ได้รับอนุญาต และเรียกพฤติกรรมนี้ว่า "a feature, not a bug"
ByteDance ตอบกลับเมื่อ 16 กุมภาพันธ์ 2026 ว่าจะเสริมมาตรการป้องกันการละเมิดทรัพย์สินทางปัญญา แต่จนถึงตอนที่ Seedance 2.5 เปิดตัว ข้อพิพาทเหล่านี้ยังไม่จบในชั้นศาล และมีรายงานว่าพนักงานสตูดิโอฮอลลีวูดบางส่วนยังคงใช้ Seedance ผ่าน API แบบไม่เปิดเผยต่อสาธารณะ ทั้งที่บริษัทแม่ยังฟ้องร้องอยู่

Seedance 2.5 มาถึงในจังหวะที่ Sora หายไปจากสนามพอดี ทำให้ ByteDance มีโอกาสดึงครีเอเตอร์ที่เคยใช้ Sora มาใช้แพลตฟอร์มของตัวเองแทน แต่ประเด็นลิขสิทธิ์ที่ยังไม่จบในชั้นศาลก็เป็นความเสี่ยงที่ครีเอเตอร์และแบรนด์ต้องชั่งน้ำหนักไปพร้อมกัน โดยเฉพาะงานที่จะนำไปใช้เชิงพาณิชย์
ที่มา
- TheNextWeb: ByteDance unveils Seedance 2.5, a 30-second native 4K AI video model that accepts 50 reference inputs
- CineD: ByteDance Seedance 2.5 API Goes Live: 30-Second Single-Shot Clips, 50 Reference Inputs, and 3D Camera Blockouts
- TechTimes: Seedance 2.5 API Is Live: ByteDance’s 30-Second AI Video Carries Unresolved Copyright Risk
- TechTimes: Hollywood Fights ByteDance in Public, Uses Seedance in Private as 2.5 Launches
- CNBC: ByteDance says it will add safeguards to Seedance 2.0 following Hollywood backlash
- Wikipedia: Seedance 2.0
- Dreamina (ByteDance/CapCut): Official Seedance 2.5: 4K & 30s AI Video Generator
- AtlasCloud: Seedance 2.5 Native 4K AI Video vs the Competition
- TechCrunch: Why OpenAI really shut down Sora
- Dreamina (ByteDance/CapCut): Seedance 2.5 vs Kling 3.0: Which AI Video Model is Best?







