มหากาพย์ครั้งใหม่ของวงการเกมได้เริ่มขึ้นแล้ว เมื่อ Epic Games ประกาศนำ Generative AI เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของ Unreal Engine อย่างเต็มรูปแบบในงาน State of Unreal ที่ GDC 2024 อนาคตของการสร้างเกมและคอนเทนต์สามมิติจะไม่มีวันเหมือนเดิมอีกต่อไป
ภายในงาน Epic Games ได้โชว์ของเด็ดหลายอย่างที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งจะถูกผนวกรวมเข้ามาใน Unreal Engine 5.4 โดยไฮไลท์สำคัญคือการอัปเกรดเครื่องมือ MetaHuman ที่สามารถเปลี่ยนการแสดงสีหน้าจากวิดีโอที่ถ่ายด้วย iPhone ให้กลายเป็นแอนิเมชันตัวละครดิจิทัลที่สมจริงได้แทบจะทันที นอกจากนี้ยังมีการเปิดตัวเครื่องมือสร้างแอนิเมชันแบบทดลองที่ให้นักพัฒนาสามารถ ‘สั่ง’ ตัวละครด้วยข้อความง่ายๆ เช่น ‘ให้ตัวละครเต้น’ แล้ว AI ก็จะสร้างท่าทางให้โดยอัตโนมัติ
นี่คือการ ‘ทลายกำแพง’ ในการสร้างสรรค์อย่างแท้จริง การผสมผสานระหว่าง MetaHuman ที่สมจริงขึ้น และเครื่องมือสั่งงานแอนิเมชันด้วยข้อความธรรมดา จะช่วยลดขั้นตอนที่เคยซับซ้อนและใช้เวลานานมหาศาลลงได้อย่างไม่น่าเชื่อ ในขณะเดียวกัน การขยายกรอบการทำงานของระบบ Procedural Content Generation (PCG) ที่ทรงพลังขึ้น และการจับมือกับ SideFX เพื่อนำเครื่องมือระดับเทพอย่าง Houdini เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของเอนจิ้นโดยตรง หมายความว่าการสร้างโลกในเกมที่กว้างใหญ่และเต็มไปด้วยรายละเอียดจะไม่ใช่เรื่องของสตูดิโอใหญ่ๆ อีกต่อไป ทีมเล็กๆ หรือแม้แต่นักพัฒนาคนเดียวก็สามารถสร้างสรรค์ผลงานสเกลยักษ์ได้
สิ่งที่ Epic Games กำลังทำคือการเปลี่ยนบทบาทของนักพัฒนา จากผู้ที่ต้องลงมือปั้นทุกอย่างเอง มาเป็น ‘ผู้กำกับ’ ที่คอยชี้นำให้ AI สร้างสรรค์ผลงานตามวิสัยทัศน์ ซึ่งเป็นแนวทางที่แตกต่างจากแพลตฟอร์มอื่นอย่าง Steam ที่ยังคงมีท่าทีระมัดระวังกับคอนเทนต์ที่สร้างโดย AI มากกว่า
การที่ Epic Games โอบรับ Generative AI อย่างเต็มตัวในครั้งนี้ ถือเป็นก้าวที่สำคัญและกล้าหาญที่จะกำหนดทิศทางของอุตสาหกรรมเกมในทศวรรษหน้า มันคือการ trao อำนาจให้กับนักสร้างสรรค์รายย่อย และอาจทำให้ Unreal Engine กลายเป็นแพลตฟอร์มที่น่าดึงดูดใจที่สุดสำหรับนักพัฒนาที่พร้อมจะทำงานร่วมกับปัญญาประดิษฐ์
ที่มา: Engadget








